为什么说中国统治者包是游戏性上的神|动态

2023-01-25 19:56:21     来源 : 哔哩哔哩

文专栏偏文明6杂谈,内容分为新领袖创意简评,朱棣胜利思路解析,扩展包性价比讨论。

先是最值得聊聊的,文明系列中首次登场的,英文应该也不该是judy的,

永乐大帝


(资料图片仅供参考)

省流:有三个专属项目(效果见下图);达到10人口的城市,其每人口可提供1科技,1文化和2金币

创意中有种强度的美,但是翻译有种不会打字的烂,借用同事的一句话:“真羡慕他们不会打字也能有工作”。2k:我们故意保留了一点机翻,这样你才知道你玩的是我们的游戏。

这个特色项目终于可以一键让城市挂机自动刷产出了,而且和打开生产队列狂点某个项目不同,朱棣的特色项目可以每回合结算,可以随时开启,随时停止,还可以产出对于城市自身来说非常重要的粮食,灵活度颇高。不管是前期抢万神殿,还是沙城雪堡凹粮食长人口建区域,又或是殖民地之类的杂城一键压榨当矿场补经济都不错。即使不把它作为支撑某种打法的核心,至少朱棣的游戏体验不会差。

10人口城的收益则是内置满配学院、市场区和剧场,在打法上复兴了一种往死里养猪的。。猪帝流?说好听点是保国治民,敬守社稷,如此一来就和平时玩其他文明的思路不一样了,既不同于注重区域规划和多城联动的精铺,也不同于为增产某一数值而大量开城的爆铺,猪帝流的核心是养出多个高人口城市,发育起来后集中精力搞科研飞天,或是爆先进兵种甚至轰炸机征服都不错。把思路展开讲讲放在下一段,咱快速过渡到下一位↓↓

异格秦始皇

文字描述简洁有力,详略得当,没有翻译错误,引人深思遐想。

不管上限还是平均水平都不如秦始皇本格,不过能给人非常新奇的游戏体验。蛮子基本不会再构成威胁,开局棒子追着蛮子跑,跑蛮堆里开劝降,受降的棒子还能继续劝降 空手套白狼。也可以圈着蛮寨等它出兵,嫖个火枪坦克都有可能,直接变成抽卡游戏,至少也不用消耗战略资源。总之游戏性,实用性,观赏性都很足,但是缺陷也很多:没有布狄卡的话就不知道蛮族单位的具体位置;只有近卫类拥有该能力,除棒子外其他近卫造价不菲(其实可以在另一个城市的生产队列里把战略资源预耗尽,就可以出棒子了);单位很容易被蛮子围殴打死,不冒着围殴的风险收益又太低;和其他特性配合少。

细究强度我认为大可不必,异秦算是娱乐型解压型领袖,不管新手老手都有不错的游戏体验,但是过神和比赛肯定不会出场。探索更多节目效果或许才是讨论异秦接下来的方向。

武则天

领袖是熟悉的领袖,但技能类型和以前完全不同,至少和五代完全不同

和上面两个新领袖相比武则天的能力并不是那么有创意虽然对比五代还算可以。不像其他中国领袖的能力可以直接锚定胜利方向,武则天更像是一个花活辅助。

提到间谍,就不得不和黑皇后法国进行一些对比了。

相比之下,武则天的间谍可以更早登场,这里强调一下,防御战术是政治哲学的下一项,所以前期间谍就可以作祟;武则天间谍所有进攻任务(即使是偷钱偷科技也算)高一级,法国间谍只能选一个任务高一级,上线也不如武则天的间谍高;在外交能见度高一级和可以从破坏中获得科文中比个孰重孰轻还有点难,但是显然获得科文更简单实在。总结:武则天暴杀黑皇后。即使远不如judy和本秦,武则天的能力和其他领袖相比也一点不差,虽然和中国其他特性没有直接联系,但是走种田发育路线想要干点坏事搅浑水实在很需要间谍,从古典时期开始就每八回合给邻居一点小小的中国权术震撼,至少能看看它有没有在屯兵造奇观比春晚好看,另外开动荡时代模式搞颠覆有奇效。找个有商业中心的城市就是钱科文一起偷,朝鲜、进步罗斯福、朱棣(允许重复文明)等等科文特别高的偷起来跟过年一样。

永乐大帝游戏思路解析

再说一下是杂谈向的,所以思路解析就大致说,具体微操和数据分析含量会少。为什么没有谈异格秦始皇,因为鄙人觉得小脑la用小脑玩就可以了。而武则天,鄙人觉得直接知乎文明六间谍指南就行,以及大前期尽量多找到几个外国城市。

永乐总体来说要配合中国的ua充分利用奇观、规划农田来补粮和住房;算好时机噶了加成资源、调齐商人然后干拉到10人口;利用外交和其他文明保持良好关系,国界保持安全距离来减少发育过程中的战争阻碍

城市选址好比城区规划好和城市数量多更重要,那什么地区最合适?除了资源特别丰富的地区,能够大量爆粮食的林沼湿地、拥有大量平原的河流下游、多鱼或者多沙漠泛滥平原海口(梁总渔圈能加住房)、火山群附近(不要太近)都不错,这些地区都可以满足多粮食高住房的需求。如果住房和粮食不能两全,优先保证住房,毕竟粮食可以靠特色项目加。为了能有最佳的建城条件,除了跳水,多侦查才是正道。

重要的奇观有大浴场、空花、小弓庙阿尔忒、大金字塔(种田领袖都该拿)、斗兽场(高人口很缺宜居度)、吴哥窟,不过浴场空花大金抢不到才正常,奇观的作用在于更快达到10人口顺便触发尤里卡,但作用不是决定性的,普及粮仓军营水渠这个“下策”才是最稳健的。

人口涨的足够快的话,中世纪前就可以拥有10人口城市,要把科技优势变现搞点征服可以走中线科技——学徒、马蹬、军事工程学:用工业区和硝石补生产力、披甲或骑士做主力、投石机攻城,而且文艺复兴时期兵种都集中在中线。文化优势变现就是一路点到王权神授,利用君主制城墙加住房的特性凹出更多10人口城,政策卡挂边界、征兵、经验,有征服需求就挂骑士精神,研习完行政部门封建主义,可以考虑挂侍从和封建契约。远古城墙只需80锤,比兵营还便宜,但是文艺复兴城墙220锤,比空花弓庙还高40,即使有边界政策加成也依然是个巨大开销,最好有迫切需求再建。

除了香港很关键以外,布鲁塞尔可以给奇观加速,米特拉可以人口加速,瓦莱塔(信仰买城墙、兵营)、那烂陀、卡霍基亚、阿尔玛的ui可以提供住房,纳斯卡、奥克兰在特定地区有奇效,纳扎加姆可以低成本暴兵。

扩展包性价比

文明六的一组领袖+文明一般算28r,当个领袖算14的话,整个扩展包绝对价值252。但是很明显,这些领袖里面毫无创意的(刚果姆班德)以及答辩(林肯)居多。

目前个人感觉就纳迪尔沙阿(新波斯领袖),德川家康,还有仨中国领袖不错,剩下9个盲盒里再出五个设计有水平的就值在steam卖的价了(现在购入可以体验在文明六里抽卡的感觉)。

当然,仅做为一个游戏玩家而言,投靠创意工坊是更聪明的选择。(二编:刚写下这句话时拿到了和而不同mod更新的旁白,居然这么快就把这几个领袖重制版做好了)

如果是文明六爱好者以及资深元老,那这里仅指买的不是典藏包的,不妨在几个盲盒开了之后考虑一下入手,等打折可能先等到下次春晚。

如果是精明人和朱棣厨,可冲,毕竟朱棣确实游戏性和强度都不错,也不知道朱棣过段时间会不会削弱。

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